基本無料をやめたMMORPG『BitCraft Online』正式リリース、同時接続は2000人超に急上昇――25%オフ1,575円は11月21日まで

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2026年11月13日、Clockwork LabsのサンドボックスMMORPG『BitCraft Online』が、バージョン1.0「A New World」として正式リリースされました。Steamでの配信日は2026年11月13日(日本時間11月14日0時9分)で、ローンチは米東部時間11時、太平洋時間8時に行われました。あわせてSteamでは本編が25%オフの1,575円(通常2,100円)になっており、セールは11月21日まで続きます。
『BitCraft Online』は、全プレイヤーが共有する単一の自動生成ワールドを舞台にしたPC向けサンドボックスMMORPGです。建築やクラフト、地形の編集を通じて世界を育て、集落を都市へ、都市を帝国へと発展させていくのが遊びの軸です。早期アクセスは2025年6月21日に始まり、開始月に10万本を売り上げました。正式リリースにあわせて新しいワールドが開幕し、全員がゼロからのスタートを切っています。
新しいワールド「Season 1」が開幕、1.0の変更点まとめ
正式リリースの目玉は、フレッシュスタートの新ワールド「Season 1」です。これまでの「Early Access 2」ワールドは残り、引き続き遊ぶことができますが、プライベートワールド化し、メインの宇宙からは外れます。新ワールドへ引き継げるのは名前と購入済みのコスメティックだけで、Early Access 2で活動していたプレイヤーの名前は、新ワールドで最低3か月予約されます。メインの宇宙はシーズン制で、約4か月ごとに新しいワールドが開かれる仕組みです。
| 項目 | 新ワールド(Season 1) | Early Access 2ワールド |
|---|---|---|
| 開始条件 | 全員ゼロからのフレッシュスタート | これまでの進行を引き継いで遊べる |
| 位置づけ | メインの宇宙。シーズン制で約4か月ごとに新ワールドへ | プライベートワールド化し、メインの宇宙からは外れる |
| 引き継ぎ | 名前と購入済みのコスメティックのみ | そのまま遊べる |
| 名前の扱い | Early Access 2で活動していたプレイヤーの名前は最低3か月予約される | ― |
1.0では、ワールドの刷新とあわせて遊びの基本的な部分にも手が入っています。ソロや少人数向けの低コストな集落「Homesteads」、地域内でつながるマーケット、農業のオーバーホール、クエスト駆動に刷新されたチュートリアルなどが加わりました。ヘキサイト貯水池(Hexite Reservoir)がヘキサイト鉱床に代わり、誰でも獲得できるようになったほか、銀行とマーケットの地域連携、海上集落、恒久的な川橋、攻城タイミングの調整も行われています。日本語を含む10言語が試験的なローカライズから公式対応になりました。

同時接続数は2000人超に急上昇:プレイヤー数とレビューの推移
正式リリースをきっかけに、プレイヤー数は大きく跳ね上がりました。早期アクセス開始直後は4000人を超えていた同時接続数は、その後400〜800人で推移していましたが、1.0の配信で2000人以上に急上昇しています。新しいワールドでのフレッシュスタートが、離れていたプレイヤーも呼び戻している格好です。
| 時期 | 同時接続数 |
|---|---|
| 早期アクセス開始直後(2025年6月) | 4000人超 |
| 2026年(1.0以前) | 400〜800人で推移 |
| 1.0正式リリース(2026年11月13日) | 2000人以上に急上昇 |
一方で、Steamのユーザーレビューは「やや好評」(Mixed)で、好評率は70%、レビュー総数は3,458件です。正式リリースで人が戻ってきた今、1.0の出来がレビューの流れをどう変えるかが次の見どころになります。

なぜ基本無料をやめたのか:正式リリース直前の方針転換
『BitCraft Online』は当初、正式リリースにあわせて基本無料化する予定でした。ところが、リリースの数日前に方針が急遽変わり、買い切りが継続されることになりました。理由は、基本無料にするとRMTや迷惑行為を目的とした新規アカウントの作成が容易になり、モデレーションの負担が増すためです。早期アクセス版を購入した人は、追加購入なしでそのまま遊べます。
基本無料化の撤回は、プレイヤーにとっては買い切りというハードルが残る一方で、荒らしや不正アカウントが増えにくい環境が保たれるという意味もあります。正式リリースの直後に同時接続数が2000人を超えたのは、少なくとも初動としては悪くない滑り出しです。
価格と買い方:25%オフの1,575円は11月21日まで
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常価格 | 2,100円(Steam・日本円表示) |
| セール価格 | 1,575円(25%オフ) |
| セール期間 | 11月21日まで |
| 対応機種 | PC(Steam)。WindowsとMacに対応。日本語インターフェース対応(音声なし) |
| Steam Deck | 非対応(Unsupported) |
| 必要なもの | BitCraft Onlineアカウントとの連携が必要 |
早期アクセス版をすでに持っている人は、正式版への追加購入は不要です。これから始める人は、セール期間中の1,575円が買い時です。Steamストアのページは次のリンクから開けます。

BitCraft Online
Steam日本語表示ユーザー評価 やや好評 70%
割引 -25%セール価格¥1,575
通常価格¥2,100
11月21日 3:00まで
「1.0は完成ではなくスタートライン」:今後のロードマップ
開発元のClockwork Labsは、1.0を完成ではなくスタートラインと位置づけています。今後は1か月ごとに1.xアップデートを出す計画で、新しいダンジョンや戦闘システムの追加などが予定されています。シーズン制のワールドとあわせて、定期的に新しい遊びが届く運営になる見通しです。
Clockwork Labsは、60人以上のメンバーが米・加・欧で開発にあたるスタジオで、データベース技術「SpacetimeDB」の開発元でもあります。『BitCraft Online』は、その技術を使って「全員で一つの世界を育てる」という構想を形にした作品です。
世界を育てるゲームが好きなら
『BitCraft Online』のように、掘って、集めて、自分の手で世界を作り上げていくゲームが好きな人向けに、サンドボックス系の2本を置いておきます。どちらも長く遊べる定番です。


出典
AUTOMATON「基本無料化を撤回した『BitCraft Online』正式リリース。同時接続数が2000人以上に急上昇」(2026年11月14日、https://automaton-media.com/articles/newsjp/bitcraft-20261114-479269/)、Games Pressプレスリリース「BitCraft Online Enters 1.0」(2026年11月11日、https://pressreleasefeed.org/releases/bitcraft-2c8da37a)、MassivelyOP「BitCraft officially enters 1.0 on November 13」(2026年11月10日、https://massivelyop.com/2026/11/10/bitcraft-officially-enters-1-0-on-november-13-with-monetization-updates-and-an-all-new-world/)、Steamストアページ『BitCraft Online』(https://store.steampowered.com/app/3454650/BitCraft_Online/)、SteamDB(https://steamdb.info/app/3454650/)。価格・同時接続数・レビューはSteamの日本円表示とSteamDBで、2026年11月14日に確認しました。内容は予告なく変更される場合があります。



