“赤いユニーク”の上には“原初”がいた。スキルジェムをリンクする新作ARPG『Broken Oath』、Steam早期アクセスに近日登場

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Steamに、ハックアンドスラッシュの語彙を正面から並べた新作ARPG『Broken Oath』が登場した。開発と販売はCrater Studios。早期アクセスとして「近日登場」と表示されており、開始日と価格はまだ発表されていない。ストアページではウィッシュリスト登録が始まっていて、先行して遊べるプレイテストへの参加リクエストも受け付けている。
本作は、同じくCrater StudiosのARPG『Dwarven Realms』と世界を共有する一作で、制作はCraterMan氏。『Dwarven Realms』は2022年12月に早期アクセスが始まり、2024年9月に正式リリースされた。本作もその「亀裂」を巡る仕組みを受け継ぎながら、ビルド構築をさらに深く掘る方向へ舵を切っている。

Broken Oath
Steam発売日未定日本語表示
価格未定
姿を変える亀裂を、移動スキルで駆け抜ける
舞台は亀裂に引き裂かれた世界だ。凍てつく峰、灼熱の砂漠、水没した湿地、地中に埋もれた墓所など、足を踏み入れるたびに姿を変えるランダム生成のマップを進み、奥に待つガーディアンを倒していく。開発が掲げる柱は「戦闘の手応え」と「ビルドの奥深さ」の2つで、移動スキルで敵の群れを駆け抜け、戦利品を拾って次へ向かうテンポの速さが売りとされる。
亀裂のマップは森、砂漠、雪の峰、沼地、地底界にわたり、天候と時間帯で景色も音も変わる。危険度は8段階あり、登るほどガーディアンは新たな攻撃とフェーズを身につけて凶悪になる。開発は「最初の15分から200時間目まで報酬が続く」設計をうたっている。

ビルドの部品はこの6つ
本作のビルドは、クラス、ジェムのリンク、パッシブツリー、祝福と呪い、レアリティ、鍛冶場の組み合わせで作る。公式説明から読み取れる要素を表にまとめた。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| クラス | ウォリアー、メイジ、レンジャー、侍、パラディン、ネクロマンサーの6つ。それぞれ固有のスキル、武器、プレイスタイルを持つ |
| スキルジェムとサポートジェム | スキルにサポートをリンクすると挙動が変わる。チャネリング中にエンバーボルトを放つサイクロン、燃え盛る軍勢の召喚、属性を選べる矢の雨などが例示されている |
| パッシブツリー | ノータブルとキーストーンを備えた広大なツリー。「良いビルド」を「自分だけのビルド」に変える位置づけとされる |
| 祝福と呪い | 誓願を立てて力を得るほか、敵の群れに災厄をもたらしたり、強者に死の印を刻んだりできる |
| レアリティ | マジック、レア、赤いユニークの順に高まり、最上位に原初アイテム。ユニークはビルドを決定づける効果を持ち、原初はほとんどのプレイヤーが一度も目にしないほど希少とされる |
| 鍛冶場 | 各地でルーンストーンを見つけてレシピを習得し、エッダ・アイアンハンドとともに装備をクラフトする |

「リンク」と「キーストーン」が指す系譜
スキルにサポートを「リンク」して挙動を変える仕組みや、キーストーンを持つ大規模なパッシブツリーは、ハックアンドスラッシュARPGが長年かけて磨いてきたビルド構築の文法だ。特に『Path of Exile』シリーズで広く知られるようになった語彙であり、本作のストア説明にもそのまま並んでいる。開発が系譜を名指ししているわけではないが、少なくとも「どの棚のゲームか」は説明文の時点で明確だ。
一方で題材は、前作『Dwarven Realms』から受け継いだ「亀裂」の周回で、危険度を上げながら深部を目指すエンドゲーム志向の作りだ。王道の道具立てを新しい箱に詰め直した一作として見るのが正確だろう。

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早期アクセスは6〜12か月の見込み、価格は段階的に上がる
開発者の回答によると、早期アクセス期間はおおよそ6〜12か月を予定している。現在の版はキャラクター作成からエンドゲームまで通して遊べる状態で、期間中は全クラス向けのスキルやサポートジェム、ユニークと原初の追加、亀裂のテーマやボスの追加、鍛冶場の拡張などが計画されている。コントローラーの完全対応とSteam Deckへの最適化も進行中だ。
価格については、現在の価格自体が未発表のうえ、大型の追加に合わせて段階的に引き上げる方針が示されている。開発者は早期アクセス期間中の購入が最もお得になると述べているが、肝心の金額が出ていないため、購入判断は価格の発表を待つ必要がある。また、システム調整中はアップデートで進行状況が変更またはリセットされる場合があるとも明記されている。
プレイテストはすでに動いている
早期アクセスに先立ち、ストアページからは『Broken Oath Playtest』への参加リクエストができる。実際、11月5日にはプレイテストのオンラインをサーバー刷新のため約24時間閉鎖する告知が出ており(日本時間11月6日4時から)、オンラインヒーローのレベルやラダーをリセットして再開する運用が行われていた。テストの規模でサーバーを作り直す段階にあることがうかがえる。
ただし注意も要る。早期アクセス版の説明では「シングルプレイ専用」と明記されており、プレイテストで動いているラダーやマーケットといったオンライン要素が、製品版にどう含まれるのかは発表されていない。オフラインのヒーローは閉鎖の影響を受けず、オフラインモード自体はインターネット接続なしで遊べるとされる。
分かっていること、まだ分からないこと
対応機種はWindowsのみ。対応言語は12言語で、日本語も含まれる。ただしストアの言語表で日本語に付いているのは「インターフェイス」のチェックのみで、フル音声と字幕の欄は空欄だ。Steam実績とファミリーシェアリングに対応し、キーボードとマウスが基本操作で、コントローラーは部分的に対応している。動作環境は最低でCore i5-6600とGTX 1050 Ti、メモリー8GB、ストレージ10GB。推奨はCore i5-10400とRTX 2060、メモリー16GBで、SSDが推奨されている。
分からないのは、早期アクセスの開始日と価格、オンライン要素の製品版での扱い、日本語の対応範囲の詳細だ。デモ版の配信もなく、遊んで確かめる手段は現状ではプレイテストへの参加リクエストに限られる。
なお、SteamページではAI生成コンテンツの開示も行われている。プログラミングや文章作成、一部のマーケティングアートにAIツールを使った一方、ゲーム内のアートや音楽はアーティスト制作またはライセンス済みの素材で、プレイ中にAIがコンテンツを生成することはないと説明されている。
ハクスラの王道の道具立てが好きな人にとっては、価格と開始日の発表を待ちながらウィッシュリストに入れておく価値のある一作だ。プレイテストの当選通知を待ちつつ、続報を追いたい。



