日本に来る前に終わってしまった。『ラチェット&クランク』のモバイル新作、世界配信に届かずサービス終了へ

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『ラチェット&クランク』のモバイル新作が、世界中のプレイヤーの手に届く前に幕を閉じる。開発元のOh BiBiは11月6日(金)、モバイル向けヒーローシューター『ラチェット&クランク:レンジャー・ランブル』の開発終了を公式サイトで発表した。最終アップデートは同日に配信され、アプリは11月21日(土)にストアから削除、サーバーは2027年5月1日(土)に停止する。2025年11月の発表から約1年。正式な世界配信に至らないままの終了となった。
開発終了までの3つの日付
公式サイトが示した日程は次の通りだ。
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026年11月6日(金) | 最終アップデート配信、開発終了の発表 |
| 2026年11月21日(土) | App StoreとGoogle Playから削除(新規ダウンロード終了) |
| 2027年5月1日(土) | サーバー停止。ゲームは起動しなくなる |
11月21日を過ぎると新規のダウンロードはできなくなるが、すでにインストールしている人は2027年5月1日まで遊び続けられる。ただしサーバー停止後はゲーム自体が起動しなくなり、プレイヤーデータはすべて削除される。開発終了の理由について、発表文では触れられていない。
『レンジャー・ランブル』はどんなゲームだったのか

『レンジャー・ランブル』は、フランスのOh BiBiがインソムニアック・ゲームズおよびPlayStation Studiosと協力して開発した、基本プレイ無料のモバイル向けヒーローシューターだ。iOSとAndroid向けに、キャプテン・クォークが次世代の銀河レンジャーを募るために用意した「戦闘シミュレーション」という設定で、ラチェットやクランクをはじめとする11人以上のヒーローが登場した。モードは6種類で、ボルトを集めながらボスやライバルと戦う6人対戦の「ボルト・ラッシュ」、8人で戦うフリー・フォー・オールの「トータル・ランブル」、3対3でボールを相手ゴールに運ぶ「ブラスト・ボール」などがある。マップにはメガロポリスやトレンIVといったシリーズでおなじみの舞台が使われていた。
シリーズの新作としてはPS5『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』(2021年)以来のタイトルだった。ただし家庭用機の続編ではなく、スマートフォンで手軽に遊べる対戦シューターという位置づけで、シリーズの看板を背負ったモバイル展開の試みだった。
発表から終了までの歩み
| 時期 | 出来事 |
|---|---|
| 2025年11月12日(水) | 発表。フィリピンとインドネシアでソフトローンチ開始 |
| 2025年12月 | ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、デンマークに拡大 |
| 2026年5月 | カナダで配信開始 |
| 2026年7月 | 世界での事前登録を開始 |
| 2026年8月 | イギリスで配信開始 |
| 2026年11月6日(金) | 開発終了を発表。最終アップデート配信 |
| 2026年11月21日(土) | ストアから削除予定 |
| 2027年5月1日(土) | サービス終了予定 |
ソフトローンチの地域は少しずつ広がり、2026年7月には世界での事前登録も始まっていた。それでも正式な世界配信には至らず、発表から約1年で開発終了となった。アプリ情報サイトAppBrainの集計では、Google Playでの累計インストールは約22万件、評価は4.4(2,214件の評価、11月3日時点の更新データ)だった。
遊んでいる人が2027年5月1日までにやるべきこと
すでに遊んでいる人向けに、公式FAQが示す対応をまとめた。
- 課金はすでに停止している。アプリ内購入はできない。
- 持っているゲーム内通貨は、2027年5月1日までに使い切ること。期限を過ぎると失われる。
- 「クワーク・パス」のシーズンは2027年5月1日まで続き、未受け取りの報酬も同日までに受け取ること。
- 「スーパー・パス」は無料化され、すべての内容をプレイで獲得できるようになった。
- これ以上のアップデートはない。現在のモードやマッチメイキング、競争機能は2027年5月1日までそのまま動く。
- 事前登録の報酬は11月7日のアップデートにログインしたプレイヤーの受信箱に届いている。
- 進行状況や購入品、解放したアイテムをほかのゲームへ移すことはできない。
- 過去の購入の返金は、AppleのApp StoreまたはGoogle Playの手続きによる。
遊べる期間はあと半年ほどあるが、課金が止まり、報酬の受け取り期限が決まっている以上、残りの期間は「集めたものを消化する期間」と考えたほうがいい。データの削除を5月1日より前に希望する場合は、サポートへの連絡が必要だ。
日本の読者に関係あるのか
日本では配信されなかった。ソフトローンチの対象地域に日本は含まれておらず、日本のストアからダウンロードする手段はなかった。そのため、今回の発表が日本の読者の遊ぶゲームを直接変えることはない。
ただしシリーズ自体への影響はない、と公式FAQは明言している。『ラチェット&クランク』のほかのゲームやPlayStationのサービスは、この決定の影響を受けない。シリーズの本流は今もPS5『パラレル・トラブル』にあり、モバイル版の終了はあくまでスピンオフの話だ。
それでも見逃せないのは、PlayStationが看板シリーズをモバイルに広げる試みのひとつが、世界配信の手前で止まったという事実だ。家庭用機の大作とは別の場所でシリーズを育てようとした挑戦が、どこでつまずいたのか。理由は発表されていないが、22万件という規模の数字が、答えの一端を示しているのかもしれない。
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シリーズの本流を遊ぶなら、PS5の『パラレル・トラブル』が今の入口だ。モバイル版で使われていた武器やキャラクターの多くは、ここから生まれた。


出典

開発終了の発表とFAQは、ゲームの公式サイト(2026年11月8日確認)による。ソフトローンチの経緯はGematsuの報道(2026年11月6日)、ゲーム内容とモードはGoogle Playのストア説明、インストール数と評価はAppBrainの集計(2026年11月3日時点の更新データ)による。



