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「同じ3か月で267万台と260万台。」Switch 2は減速、PS5は1億台目前。11月5日の決算で見えた両陣営の現在地

Nintendo Switch 2の3つのプレイスタイル。左からTVモード、テーブルモード、携帯モード。画像:任天堂。

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11月5日、任天堂とソニーが同じ日に2026年度第2四半期(7〜9月)の決算を発表した。Switch 2は267万台、PS5は260万台。同じ3か月で、ほぼ同じ台数が売れた。片や発売2年目に入ったばかりの新型機、片や発売から6年が経つ現行機。数字だけ見れば互角だが、その中身はまったく違う。両社の発表資料から、現在地を読み解く。

決算の数字を並べると、こうなる

まずは両社の7〜9月期の数字を並べる。任天堂の数字は会社全体、ソニーの数字はゲーム&ネットワークサービス事業のものなので、単純な横並びではない点には注意してほしい。

項目Switch 2(任天堂)PS5(ソニー)
7〜9月の販売台数267万台260万台
累計販売台数(9月末)2,635万台9,790万台
上半期の販売台数649万台(前年比−37.4%)420万台(前年比−35%)
ソフト販売Switch 2ソフト 上半期2,449万本(+18.8%)PS5・PS4ソフト 四半期8,820万本
売上売上高 9,660億円(−12.1%)ゲーム事業売上 1兆2,085億円(+9%)
営業利益2,165億円(+49.1%)ゲーム事業営業利益 2,201億円(+83%)

四半期の台数はほぼ互角だが、累計ではPS5が9,790万台と、1億台まであと210万台に迫っている。Switch 2は発売から約1年4か月で2,635万台。海外メディアのVGCは、発売からの経過月数で比べるとSwitch 2は初代SwitchとPS5を600万台以上上回るペースだと指摘している。

Switch 2は「減速」しているのか

見出しだけ読むと「37.4%減」は大きく見える。だが任天堂はもともと、2年目の販売台数は減ると見込んでいた。発売時の値上げと潤沢な在庫で、買いが初年度に前倒しになったためだ。四半期ごとの台数を見ると4〜6月が382万台、7〜9月が267万台と、ゆるやかに落ち着いてきている。

注目すべきは、任天堂が通期の販売見通しを1,650万台で据え置いたことだ。上半期で649万台売れたので、下半期(10月〜3月)に必要なのは1,001万台。年末商戦と、並ぶ新作がその鍵になる。

Switch 2の年末〜年始の新作発売日
ゼルダの伝説 時のオカリナ2026年11月5日(発売済み)
ピクミン4 Nintendo Switch 2 Edition + ダンドリ アカデミー2026年11月12日
ゼノブレイドクロニクル3 Nintendo Switch 2 Edition2026年12月3日
Metroid Ravenous2027年1月28日
ゼルダ無双 厄災の黙示録 Definitive Edition2027年2月25日

地域別の内訳も見ておきたい。上半期のSwitch 2販売649万台のうち、日本は142万台、米州227万台、欧州145万台、その他135万台。日本は全体の2割強で、Switch 2の主戦場は海外だ。

ソフトとデジタルが利益を押し上げた

ハードが減っても、任天堂の営業利益は前年比49.1%増の2,165億円だった。支えたのはソフトとデジタルだ。上半期のSwitch 2ソフトは2,449万本(+18.8%)、Switchソフトも6,573万本(+6.8%)と伸びた。『トモダチコレクション わくわく生活』は881万本、『リズム天国 ミラクルスターズ』は289万本、『スプラトゥーン レイダース』は242万本。『マリオカート ワールド』も上半期に178万本を積み増し、累計1,648万本に達した。

デジタル売上は2,496億円で前年比60.5%増。ソフト売上に占めるデジタルの割合は60.7%まで上がった。ダウンロード版の比率が上がると、パッケージの製造・流通コストがかからず利益率が上がる。映画などを含むIP関連収入も627億円(+87.9%)と伸び、『スーパーマリオギャラクシー』の映画関連の収入が寄与した。さらに、米国関税の還付で約3億ドルが売上原価から戻ったことも、利益を押し上げた。

Switch 2のソフト累計は7,321万本で、本体2,635万台で割ると1台あたり約2.8本。発売から1年あまりの新型機としては、ソフトがしっかり売れている。

PlayStation 5とDualSense ワイヤレスコントローラー。日本向けデジタル・エディションの希望小売価格は55,000円(税込)。画像:ソニー・インタラクティブエンタテインメント。
PlayStation 5とDualSense ワイヤレスコントローラー。日本向けデジタル・エディションの希望小売価格は55,000円(税込)。画像:ソニー・インタラクティブエンタテインメント。

PS5は1億台目前、次世代機は「順調」

ソニー側の主役は、PS5の累計9,790万台だ。1億台まであと210万台。年末商戦と、11月19日発売の『グランド・セフト・オートVI』が追い風になる。四半期の販売台数は260万台で、前年同期の400万台から35%減った。ソニーのCFOは、発売から6年が経った本体の販売が想定どおりゆるやかに減っていると説明している。

ハードが減っても、ゲーム事業の利益は伸びた。ゲーム&ネットワークサービス事業の売上は1兆2,085億円(+9%)、営業利益は2,201億円(+83%)。ソフト販売が8,820万本に増えたほか、PlayStation Plusなどのネットワークサービスが伸びた。月間アクティブユーザーは1億2,700万人で過去最高だ。『Marvel's Wolverine』は発売から50日で240万本を売り上げた。

決算説明会では、次世代PlayStationについても言及があった。ソニーのCFOは「開発は予定どおり進んでいる」と述べ、次世代機への投資は2027年度(2027年4月〜)から本格化するとした。名称、発売時期、スペックはまだ何も発表されていない。

買う側から見た決算の意味

この決算を買う側の視点で整理するとこうなる。

  • Switch 2は通期の販売見通しを据え置いた。年末商戦に向けて追加の値上げは発表されていない。買うなら、11月12日の『ピクミン4』、12月3日の『ゼノブレイド3』とセットで考えるのがよさそうだ。
  • PS5は、台数が減っても価格上昇でハード売上をほぼ維持した(ハード売上は−4.9%にとどまった)。日本向けデジタル・エディションの希望小売価格は55,000円(税込)。1億台目前で、年末は『GTA VI』とセットの動きが注目される。
  • どちらの陣営も、年末商戦の主役はソフトだ。任天堂はゼルダ、ソニーはGTA VI。ハードの台数競争より、どのソフトと一緒に買うかが問われる年末になりそうだ。

2つの決算が同じ日に出たからこそ見えたのは、両社の稼ぎ方の違いだ。任天堂はソフトとデジタル、ソニーはソフトとネットワークサービス。ハードの台数が減っても利益が伸びる構造に、両社とも移りつつある。

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出典

  • 任天堂「Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2027」(2026年11月5日)https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/261105_3e.pdf
  • 任天堂「Consolidated Financial Highlights」(2026年11月5日)https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/261105e.pdf
  • Video Games Chronicle「Nintendo Switch 2 sales have dropped 37%, but it’s still comfortably beating the original console」(2026年11月5日)https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-switch-2-sales-have-dropped-37-but-its-still-comfortably-beating-the-original-console/
  • Niche Gamer「PS5 reaches 97.9 million lifetime shipments as quarterly hardware demand slows」(2026年11月5日)https://nichegamer.com/ps5-reaches-97-9-million-lifetime-shipments-as-quarterly-hardware-demand-slows/
  • AS Gaming「PlayStation 6 Is on Schedule, Sony Says, as PS5 Sales Reach 97.9 Million」(2026年11月6日)https://www.asgaming.co.uk/sony-next-playstation-on-schedule-ps5-97-9-million
  • PlayStation「PlayStation 5」公式ページ(希望小売価格55,000円)https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
VGCNintendo Switch 2 sales have dropped 37%, but it’s still comfortably beating the original console | VGCNintendo Switch 2 has sold 26.35 million consoles as sales continue to slow…

確認日:2026年11月8日。決算の数値はすべて任天堂・ソニーの2026年11月5日発表資料に基づく。台数は「販売店への出荷台数(セルイン)」で、消費者が買った台数とは異なる場合がある。Xの反応は、Grok Buildの使用量枯渇(402)のため今回は確認できていない。

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