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操る側から、送り出す側へ。『Wall World Strategy』は11月11日発売、壁の上のコロニーシム

『Wall World Strategy』のキービジュアル。壁面に張り付いたドーム型コロニーとロボスパイダー。画像:Alawar/Steam

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Alawarが手がける『Wall World Strategy』が、2026年11月11日にSteamで発売されます。舞台は、視界の彼方まで延びる巨大な「壁」の表面です。人類が壁にしがみついて暮らす世界で、プレイヤーはコロニーの運営者となり、建設、資源、住民、防衛のすべてを引き受けます。対応機種はWindowsとMac、シングルプレイ専用で、日本語を含む11言語に対応します。

このシリーズは、もともとアクションゲームでした。2023年の『Wall World』と2025年の『Wall World 2』では、プレイヤー自身が巨大なロボスパイダーを操り、壁を掘って資源を集め、怪物の群れと戦いました。本作では立場が逆転します。ロボスパイダーは「送り出すもの」になり、プレイヤーは壁の上に残って、コロニー全体の存続に責任を持つ側へ回るのです。

Wall World Strategy

Steam2026年11月11日発売日本語字幕

価格未定

価格は11月9日 21:17 時点です。本文の価格は執筆時点のものです。

壁の表面で暮らす、というコロニーシム

壁は石と金属でできた巨大な構造物で、その奥深くには古代の痕跡や不可解な現象が潜んでいます。プレイヤーは小さな開拓地から出発し、主要な建造物の配置を計画しながら、生産チェーン、住宅、インフラを整えて、安定したコロニーへ育てていきます。拡張のたびに、生産、住宅、防衛のどこへ資源を回すかの判断が求められます。

コロニーを形作るのは建物だけではありません。住民はここで暮らし、働き、プレイヤーの決断に身を委ねています。人口過多や食糧不足、物資の供給停止は、効率の低下、危機、さらには暴動へ直結します。住民の状態はコロニー全体の生産性と安定を左右し、スクリーンショットには「MORALE(士気)」のゲージまで映っています。住民のケアは、本作の戦略の中心に置かれた要素です。

『Wall World Strategy』のコロニー画面。壁面に建物が縦に連なり、下部には士気(MORALE)のゲージが見える。画像:Alawar/Steam
壁面に縦へ積み上がるコロニーの建物。画面下部には住民の士気(MORALE)のゲージが見えます。画像:Alawar/Steam

システムを整理すると

本作の要素は、Steamストアページの公式説明から次のように整理できます。

要素内容
建設と生産チェーン建造物の配置を計画し、資源の採掘から加工までを連ねてコロニーを拡大します。
住民管理食糧、住宅、供給の不足は効率低下、危機、暴動につながります。住民の状態が、コロニー全体の生産性と安定を決めます。
防衛とザイレックス壁の陰に潜む生物ザイレックスが、執拗に襲ってきます。防衛の強化と、守る場所の取捨選択が必要です。
技術開発研究によって中核をなすシステムを改良します。インフラ開発の加速、防衛力の向上、主要プロセスの自動化、新しい領域の探索が開けます。
ロボスパイダー探検偵察や資源採掘、危険な探検に特化したロボスパイダーを、壁の未踏の領域へ送り出します。人間には危険すぎる地域や、到達できない地域が対象です。
壁の深淵壁の下には、資源や忘れられた技術、珍しい遺物があります。探索は、なぜ壁が人類最後の避難所になったのかという謎にも迫ります。
サンドボックス物語の制約や時間的な圧力なしに発展させられるモードです。マップや難易度は選べますが、ザイレックスは引き続き攻撃してきます。

事故や災害、環境リスクといった緊急事態も運営を揺るがします。公式の説明では、これらがコロニーを即座に破壊することはないものの、運営を混乱させ、連鎖的な問題を引き起こすとされています。襲撃までの残り時間が画面に表示されるスクリーンショットもあり、防衛は「いつ来るか」を読みながら備える形になりそうです。

『Wall World Strategy』の防衛画面。レーザー塔が群れの襲撃に備え、画面下には襲撃までの残り時間が表示されている。画像:Alawar/Steam
レーザー塔で群れを迎え撃つ夜の防衛戦。画面下には襲撃までの残り時間(13時間)が表示されています。画像:Alawar/Steam

前作との違い

前作『Wall World』は、2023年4月5日に発売されたアクションアドベンチャーで、現在Steamで800円で販売されています。レビューは集計で約11,900件、その約90パーセントが好評でした(2026年11月9日集計)。続編『Wall World 2』もアクションで、2025年11月11日に発売されており、本作の発売日はそのちょうど1年後にあたります。

大きく変わるのは、プレイヤーの視点です。前作では、自分がロボスパイダーの操縦者として壁の深部へ潜りました。本作で担うのは、一人の操縦者ではなく、壁の上の社会そのものの運営です。前作で「掘って、戦って、帰る」を担っていたロボスパイダーは、本作では探検隊として派遣する存在になりました。同じ壁、同じ脅威を、内側から見る新作と言えます。

Wall World

Steam日本語字幕ユーザー評価 非常に好評 90%

¥800

発売までの歩みと、まだ分からないこと

本作は2026年4月17日に発表され、同時にプレイテストが始まりました。同年6月10日にはデモ版が配信され、Steam Next Festでも公開されています。7月1日の開発報告では、デモのプレイヤーは12,000人を超え、プレイ時間の中央値は32分、ウィッシュリストは36,000件を超えたと明かされました。このデモは現在は終了していて、ストアページから遊ぶことはできません。

10月22日の発売日発表では、製品版の内容も示されました。バイオームの異なる新しいシナリオ、新しいチャレンジとイベント、新しい建造物を含む研究ツリーの拡張、複数の難易度設定、そしてサンドボックスモードです。

一方で、価格は11月9日時点でストアページに表示されておらず、事前購入も始まっていません。発売日の詳しい公開時刻や、家庭用ゲーム機向けの展開も発表されていません。気になる人は、まずウィッシュリストに入れて発売日を待つ形になります。

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